Qtake モジュール

BASE

QTAKEアプリケーションのメインモジュールです。強力なクリップデータベースの上に構築されており、クリップとそのメタデータを管理することができます。BASEモジュールを使えば、SDやHD/2K解像度のプロジェクトをセットアップし、カメラ出力を取り込み、柔軟でカスタムデザインのデュアルビューUIでクリップを瞬時に可変速で再生することができます。複数のイン/アウト範囲、チャプター、サブクリップを使用して、長いクリップをナビゲートします。ツリーベースのビジュアルブラウザ、またはフィルタリングされソートされたテーブルブラウザを使って、どのクリップにもすばやくアクセスできます。
GPUによる強力な処理で、CDL色補正、1Dおよび3D LUT、画像変換、さまざまな画像エフェクトをリアルタイムで実行します。QTAKE Viewsは、ハードウェアマトリックススイッチャーのように、ライブとディスクソースを自由に組み合わせて表示することが可能です。
BASEモジュールは、ARRI、RED、CANON、SONYのプロ用デジタルシネマカメラからのSDIメタデータ読み出し機能を搭載しています。これにより、自動記録やオリジナルのカメラメディアファイルネームを使用することができ、制作ワークフローを改善することができます。

EDIT

このモジュールを追加することで、クリップのシーケンスを素早く作成して連続性を確認することができ、外部NLEに映像をエクスポートする際の時間のかかるプロセスを回避することができます。EDITモジュールは、クリップの挿入、置き換え、並べ替えが可能なシングルトラックエディタです。各クリップの速度を変更したり、高速デュアルビュートリマーを使って各カットを視覚的に調整し、フレームに忠実な仕上がりにすることができます。シーケンスはEDLまたはFinal Cut Proシーケンスとしてサードパーティアプリケーションにエクスポートして、ポストプロダクションプロセスを高速化することができます。

COMPOSITE

このモジュールは、撮影中にVFXショットを作成するために、任意の2つのソースをリアルタイムにオーバーレイします。カスタムオフセットとGPIトリガーにより、背景の再生を制御できます。複数のブレンドモード、デスピル付きブルースクリーン/グリーンスクリーンキーヤー、ルマキーヤー、ワイプトランジションにより、あらゆる監督の要求に応えられます。レンダリング機能を使えば、レイヤー数無制限のコンポジットが作成できます。

OUTPUT

OUTPUTモジュールを使用すると、外部モニターにフルスクリーン映像を出力することができます。グラフィックスカードのセカンダリポートを使用し、低レイテンシーでのモニタリングソリューションを提供します。このモジュールは、QOD+ハードウェアデバイスをシステムに追加して、エンベデッドオーディオを含む4つの独立した3G-SDI出力を提供したい場合に必要です。3Dステレオプロジェクトでは、OUTPUTモジュールが、3Dモニタ用にフォーマットされたマルチプレクサ出力を提供します。詳細は、GPU OUTメニューのセクションを参照してください。 

EXPORT

このモジュールを使用すると、記録されたシーンやショットのすべてのメタデータとビンを含むプロジェクトをFinal Cut Pro、Adobe Premiere、Avid Media Composerに書き出すことができます。QTAKEはデジタルシネマカメラからメディアファイル名をキャプチャするので、キャプチャしたファイルをオフライン編集で使用し、オリジナルのカメラメディアを使用して適合させることができます。

LINK

2台以上のQTAKEをネットワークで接続し、複数のカメラの映像をアシストすることができます。LINKモジュールを使用することで、1台のマスターQTAKEから8台のスレーブシステムを制御し、最大36台の映像を同時にキャプチャ・再生することが可能です。全システムの再生は、フレーム精度で同期しています。詳しくは「LINKメニュー」の項をご覧ください。

X2

デュアルカメラによる撮影・再生機能を追加するモジュールです。各ビデオ入力は独立して設定することができ、2つの異なるフォーマットの収録が可能です。また、X2モジュールでは、ローカルまたはリモートのHIT制御によるステレオスコピーモードが可能で、ライブ、キャプチャー、プレイバックモードにおいて業界標準の3D出力を提供します。

X4

1台のQTAKEシステムで4Kまたは4つのHDチャンネルをキャプチャ、処理、再生することができます。4つのビデオフィードのライブカットを行う。2つの立体視リグを処理 X2モジュールと4入力のビデオカードが必要です。4つの独立したチャンネルを低レイテンシーで処理した出力には、QOD+を推奨します。

X8

4Kカメラ2台、HDカメラ8台に対応する究極の映像アシストシステム。4チャンネルの立体視キャプチャと再生。8トラックのライブ映像編集。X4モジュールと8チャンネルビデオインターフェイスが必要です。独立した8チャンネルを低レイテンシーで出力する場合は、2x QOD+を推奨します。

4K x4

4台の4Kカメラに対応するアドオンモジュールです。独立した4台の4Kチャンネル、またはフル解像度4K立体視2チャンネルの録画・加工・再生に使用することができます。4Kでの4トラックライブ映像編集にも対応しています。X8モジュールと4チャンネル12Gビデオインターフェイスが必要です。4つの独立した4Kチャンネルを低レイテンシーで処理した出力には、4x QOD+をお勧めします。

AVID

映画制作で使用されるノンリニア編集システムの代表的なものに、Avid Media Composerがあります。AVIDモジュールは、QTAKEメディアをネイティブのAvid DNxHD/DNxHR®コーデックにトランスコードすることで、この編集プラットフォームに高度なサポートを提供します。選択したクリップの手動エクスポートに加え、自動エクスポートをオンにすると、各新規QTAKEクリップをMedia Composer互換のMFXファイルに自動的にトランスコードすることが可能です。

CGI

CGIモジュールにより、3Dシーンをインポートし、QTAKEにリアルタイムでレンダリングさせることができます。まるでプリレンダリングされた3Dシーンを再生するように。ただし、一つ大きな違いがあります。バーチャルカメラをビデオに合わせて自由に配置したり、MoCoカメラを使って外部位置データに追従させることができるのです。このモジュールを使用することで、QTAKEはMarc Roberts Motion Control、C-Mocos、Technodollyからデータを読み込み、同じカメラの動きを3Dシーンに適用することができます。

MUXER

2xデュアルチャネルまたはシングル4チャネルビデオ入力カードを使用して、1台のMacで2つの3Dリグを録画します。QTAKEは、2つのビデオフィードをサイドバイサイドのクリップにキャプチャし、各3DペアのHIT制御を可能にします。MUXERモジュールは、外部の3D処理デバイスを必要とせず、独立したコンバージェンス設定、デマックス、リマックスを提供します。

STREAM

macOS、tvOS、iOSデバイスをワイヤレスモニターとして使用できるモジュールです。最大16台のクライアントに対して(QtakeProでは無制限)、セキュアで超低遅延なストリーミングを提供します。また、1台のデバイスでTALKBACK機能を使用し、ディレクターとQTAKEオペレーター間の音声通信を伝送することができます。このモジュールを使用すると、ビデオカードなしでNDIやTeradek Cubeから直接キャプチャすることができます。クラウドストリームデータと組み合わせることで、世界中のリモートクライアントにインターネット経由でストリーミングすることができます。

SCOPES

SCOPESモジュールは、リアルタイム波形、ベクトルスコープ、ヒストグラムツールを使用して、ライブまたは再生画像を分析する手段を提供します。各ツールは、選択可能な動作モードと調整可能な強度を持ち、オプションで外部モニタに出力することができます。さらに、SCOPESモジュールは、画像の露出を分析するための調整可能なFALSE COLORモードを提供します。

GRADE

ACESカラーマネジメントをはじめ、ライブ信号や再生信号に適用可能な高度なカラーグレーディングエフェクトを提供するモジュールです。また、基準画像に合わせてクリップを自動的にグレーディングする最新鋭のCOLOR MATCHエフェクトを搭載しています。QTAKE内部処理に加え、Fuji IS-mini, Teradek Colr, FSI BoxIO, AJA FS-HDR などの外部LUTデバイスへの動的なアップロードや、サードパーティアプリケーションへの3D LUTとしてエクスポートが可能です。また、本モジュールはDolby Vision®のサポートも可能です。

RAW

QTAKEは、ARRI、CANON、RED、SONYのデジタルシネマカメラのRAWファイルや、DNGファイルの読み込みに対応しています。自動的にメタデータを抽出し、メディアファイルを既存のクリップにマッチングさせ、すべてのメタデータとライブグレーディングなどのクリップエフェクトを保持することができます。外部オーディオファイルをビデオファイルに自動的に同期させることができます。このようにして、ユーザーは最も簡単で楽な方法でデイリーのエクスポートを行い、編集やポストプロダクション施設に最速の方法を提供することができます。

QTAKE LIVE MODULES

QTAKE LIVEは、QTAKEのストリーム専用の特別バージョンです。マルチカメラ入力とストリーミングに加え、カラーグレーディングや幾何学変換などのリアルタイム画像処理を行うことができます。QTAKEをストリーム専用に切り替えて使用します

LIVE2

QTAKE Liveアプリケーションのメインモジュールです。1つのモジュールでデュアルカメラ入力とストリーミングを可能にします(BASE、X2、STREAMモジュールは不要です)。各ビデオ入力は独立して設定でき、2つの異なるフォーマットのストリーミングを提供します。

LIVE4

1台の4Kカメラまたは4台のHDカメラフィードをストリーミングする必要がある場合は、このモジュールを追加します。LIVE2モジュールが必要です。

LIVE8

2台の4Kカメラまたは8台のHDカメラの入力とストリーミングを提供するモジュールです。LIVE4モジュールが必要です。